2023-01-01から1年間の記事一覧
メッシュを作成して、ボーンを埋め込んでウェイト割り当てしようとした時に、ヘブンズドアーのスタンド(*)みたいに、メッシュがめくれるんですよね。(* ジョジョの話です) 頂点やボーンの位置を調整する必要があるのかと、編集モードに移ると治るんです。 編…
■注意点1:bone.select = True だけでボーンは選択できない! 以下のようにboneをselectして複製しようとするとできないのです。 bone.select = True bpy.ops.armature.duplicate() 実は、ボーンは以下のようにhead(ヘッド)と本体とtail(テール)の3つの構成…
Japanese:https://pandadirector.hatenablog.com/entry/2023/01/30/224419 What is this Add-on This is supereasy tool to create a single hair rig and a single tail rig."Jitan" tool! * - "Jitan" in Japanese means "saving time". www.youtube.com D…
English: https://pandadirector.hatenablog.com/entry/HTPO_addon/eng ■できること 髪の毛や尻尾のリグを1本毎に簡単に作成できます。 www.youtube.com 動画の中の"合成"→"剛性"の間違いです... ■ダウンロード github.com ■インストール方法 zipをダウンロ…
オブジェクトモディファイアーの「サーフェス変更」を使っている時、3Dビューのプレビュー状態でレンダリングして移動や、アニメーションさせても問題ないのに、いざレンダリングしてみると、オブジェクトが置いてけぼりになることないですか? <失敗例>服の…
Blender 始めてみました。 まずは基礎の練習。 youtu.be